<p dir="ltr"><br>
> Occhio: NON si possono confrontare Blender e freeCAD o simili, sono<br>
> due software completamente diversi.</p>
<p dir="ltr">+1...certo hanno obiettivi diversi...</p>
<p dir="ltr">> Oh, sì, con entrambi fate le forme 3D, ma mentre con FreeCAD & c.<br>
> avete oggetti ben definiti nelle misure, tanto che potete dare in<br>
> pasto il disegno ad una macchina e questa vi sputa fuori l'oggetto,</p>
<p dir="ltr">...anche con blender si può...</p>
<p dir="ltr">> Blender è "artistico", cioè è fatto per creare disegni, animazioni,<br>
> ecc, preoccupandosi molto meno delle dimensioni e di alcune cosette<br>
> tipo la perfetta unione delle superfici e la corrispondenza al<br>
> millesimo di millimetro.</p>
<p dir="ltr">...è più giusto dire che blender non è funzionale al disegno tecnico e non è parametrico ma è preciso come un CAD...se vuoi 2 ti da 2 se vuoi 1,98 ti da 1,98...</p>
<p dir="ltr">Gli oggetti riesci a gestirli perfettamente se hai un pó di confidenza...</p>
<p dir="ltr">> Di contro, uno non si metterà mai a creare personaggi/paesaggi 3D con<br>
> un qualsivoglia software CAD, a meno che non sia un masochista estremo</p>
<p dir="ltr">...se uno vuole un oggetto 3d x una stampante 3d può usare benissimo blender ma se deve partire da 0 non è consigliabile...è molto difficile imparare...bisogna prima " entrargli" in testa..</p>
<p dir="ltr">Al lavoro ho disegnato un prototipo di una poltrona in blender sulla base di indicazioni dell'architetto e fatto stampare in scala ridotta da una ditta esterna...è venuto perfetto.</p>
<p dir="ltr">Comunque ci ho messo più di una settimana di pause pranzo e molti post sul forum per prenderci la mano...<br></p>
<p dir="ltr">Samuele d,o<br></p>