[MontelLUG] Opensource e SpeleoSub [ot?]

samuele d'osvaldi samuele.dosvaldi a gmail.com
Lun 19 Maggio 2014 16:15:43 CEST


...scusa Ivan, son curioso...in cosa consiste sto sistema x ricavare i
punti x,y,z?
Si pu usare anche con oggetti per ricostruzione tridimensionale?
 opensource?

Grazie
Samuele d'Osvaldi
 Il 19/mag/2014 15:21 "Ivan Dalla Zuanna" <ivan a x-globe.net> ha scritto:

>  Fantanstico! Adesso so come passare qualche notte, invece di perdere
> tempo a dormire!
> Grazie!
>
> Il 19/05/14 15:06, samuele d'osvaldi ha scritto:
>
> Meshlab+blender? Tutto open...
>
> Googla un p x info...
>
> Samuele d'osvaldi
> Il 19/mag/2014 14:21 "Stefano Fraccaro" <stefano.fraccaro a gmail.com> ha
> scritto:
>
>> webgl?
>>
>
>
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